jueves, 9 de junio de 2016

ENTORNO GRAFICO 
CARACTERISTICAS DE LA PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS 
1. ABSTRACCION
La abstracción consiste en aislar un elemento de su contexto o del resto de los elementos que lo acompañan. En programacion, el término se refiere al énfasis en el "¿qué hace?" más que en el "¿cómo lo hace?" (característica de caja negra). El común denominador en la evolución de los lenguajes de programacion, desde los clásicos o imperativos hasta los orientados a objetos, ha sido el nivel de abstracción del que cada uno de ellos hace uso.
Los lenguajes de programacion son las herramientas mediante las cuales los diseñadores de lenguajes pueden implementar los modelos abstractos. La abstracción ofrecida por los lenguajes de programación se puede dividir en dos categorías: abstracción de datos (pertenecientes a los datos) y abstracción de control (perteneciente a las estructuras de control).



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